只言片语

博客搁置了一段时间,除去琐事缠身和消沉,也有一定的思考和反省。 善意的建议

不止一个朋友对我说过:“你考虑这么多,其实是没有什么作用的,还不如珍视当下。”这句话是有道理的,但是这些朋友把自己觉得好的行为推荐给我其实是有点欠考虑的——除去相对客观的对事物的建议,对于人的建议难免带有建议者的主观色彩,他们可能不自觉的绑架了我的自主权。

所以我认为最好的行为不是建议,而是为这些孤独又痛苦的人一个温暖的拥抱或是一个注视的目光,这可能是社群动物最温暖的行为了。毕竟这些人害怕的不是什么艰难险阻,而是没有共鸣和理解的寒冷。

自我满足的建议

本人一无所长,能够一提的长处就是批判和逻辑,很热衷指出不合逻辑之处。

但是这种批评是不是太过不负责任了?

对于那些喜欢一件事物并且向他人传播,在这些事物收到诋毁的时候进行论证和争辩的人,我在批评的时候只是指出这个行为的不合逻辑以及这些爱好的不真实,随后就拂袖而去,并且自以为高明。

这难道不是对自己的媚俗吗?这样看那些善意的建议比我的建议要崇高的多,他们至少是为了别人而我是为了利己,我是多么自以为是又虚伪啊。

填字游戏

喧嚣的环境令人无所适从,就像是小兽被放在完全陌生的环境中,我会找个相对安全的角落,用相对清醒的眼睛观察环境。

然后我发现,这些人会定期讨论一些相同的东西:比如说食品安全、儿童教育、XX运动会、XX机构人员更迭,在讨论的框架中填上不同的东西就是完全不同的东西了,无可非议,但是这种讨论方式令人觉得滑稽,因为这些东西的内容框架是完全同构的。:P

神爱世人

我基本上算是有神论者,但不是宗教性质上的。我认为造物主只是有更大能力的生物,就像莱布尼兹笔下的造物主,祂深爱着人类,为我们精心安排了最好的选择…

我们感受快乐和失落都是造物主设计的环境谜题,我们通过这些情感感受到了自己的切实存在,一切都是提前安排的。只不过我们在那个时间来临之前我们永远不会知道未来是什么。

人类在多种方面取得了进展,曾经相信决定论的人们认为通过物理能够推演未来,事实证明物理在这个方面依然无能为力。

我们能做的只是回顾过去,大步前行,在前进的路上不停回头,直到踏入深渊。

游戏

游戏是竞争,不确定性,虚构,自由的代名词。

虽然现在游戏已经变成了电子游戏的同义词,不过就算电子游戏这个子类也依然能够算是游戏 。是有闲人士打发时间的必备工具之一。

对我来说,游戏更多意义上的算是梦的实现。在游戏中,我可以不断的复活、调整参数、跑动、游历、交流,在游戏中我成为了一个将自己想要成为的人,这真是令人感动,而这只是建立在硬件的呼啸和代码的运转上的。

这样来看游戏更像是逃避的一种方式。为了追求心流的游戏体验或是短暂的成就感,玩家不断尝试和努力,在一个比较低成本的环境中试错,仿佛过了几倍的人生,得到了短暂而不真实的片刻满足,就像醉酒一样…

让我们举起杯,为这些把思想嵌入游戏的人们干杯。


注释

朋友分两种,这种朋友数目较多但是并不知心,但是本身朋友之间没有高下之分。